Lau Kata Kati: Ett traditionellt strategispel från Indien

Vill du ta bort dina barn från skärmarna? Locka dem med ett tidstestat traditionellt spel som Lau Kata Kati, ett abstrakt strategispel från Indien! Det är roligt, snabbt att göra, lätt att lära sig, uppmuntrar logiskt tänkande och belönar uthållighet. Kan det finnas en bättre anledning att börja spela ASAP?



Lau Kata Kai spelbräda i dubbel triangelform med några bitar ombord, på grön bakgrund

Glöm förresten inte att kolla in vår växande samling av traditionella brädspel från hela världen .<– click on that link

Om Lau Kata Kati

Lau Kata Kati är en del av Alquerque-familjen av traditionella brädspel. Det är ett slagslagsspel i rutan för det välkända spelet Checkers. Två motståndare möter på ett fjärilsformat spelbräde med målet att fånga motsatta poletter eller hindra dem från att röra sig.

Spelare kommer att tycka om att spela Lau Kata Kati tillsammans Kaooa , ett traditionellt 'jaktspel' från Indien. Och hej, om du arbetar med studenter på en enhet om Indien, var noga med att läsa dessa folksaga från Indien , och dessa barnböcker med karaktärer av sydasiatisk härkomst !

Hur man spelar

Vad du behöver:

  • Spelbräda. Du kan göra din egen, eller använda vår utskrivbara ( se formulär längst ner på inlägget ) Brädet består av två trianglar kopplade till varandra i en fjärilsform vid en gemensam punkt. Två vertikala linjer halverar varje triangel och en enda horisontell linje korsar längden på båda trianglarna och passerar genom mittpunkten. Tre 'poäng' ligger på varje vertikal linje.
  • Nio tokens per spelare. Använd pärlor, mynt, bitar från ett annat spel, knappar etc.
Lau kata kati-spelbräda i form av två trianglar anslutna vid ett enda toppunkt och delas upp med en horisontell och fyra vertikala linjer. Nio orange tokens och nio gröna tokens på sidan

Mål:

Var den första spelaren som fångar alla dina motståndares tokens, eller blockera dem från att röra sig.

00 nummer

Titta nu på vår instruktionsvideo eller läs de skriftliga instruktionerna nedan!

Instruktioner

2244 betydelse
  1. Uppstart

    Placera tokens på spelpunkter i motsatta trianglar så att mittpunkten förblir tom. ( Kolla bilden )

    Bestäm vem som ska flytta först.

  2. Spelregler

    I tur och ordning flyttar spelare en token längs en linje till en intilliggande tom punkt.

    Spelare fångar en motståndares symbol genom att hoppa över den, längs linjen, till en intilliggande tom punkt.

    Om en fångst är tillgänglig måste spelarna ta den.

    Om en spelare inte gör en tillgänglig fångst förlorar de sin egen token.

    Spelare kan fånga mer än en token i en enda sväng, så länge den görs med samma token. Du kan ändra riktningar för att göra flera bilder.

  3. Avsluta spelet

    Den första spelaren som fångar alla motsatta poletter, eller hindrar dem från att röra sig, vinner.

  4. Anteckningar

    Det första draget från varje spelare resulterar alltid i fångst.

    När spelet är slut när bara ett fåtal tokens är kvar kan det se ut som att spelet slutar oavgjort. Om spelarna fortsätter kan de räkna ut ett sätt att överlista sin motståndare. Men om dragningen fortsätter längre än spelarna önskar kan de besluta att avsluta spelet, med den spelare som har flest poletter kvar på brädet som vinnare.

Dela Med Dina Vänner: